indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/game/breakneck
在一个被外族占领军蹂躏的世界里掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……BREAKNECK [极速] 特点: · 一款惊险动作类游戏,让你以高速穿越充满危险和敌人的世界,累积距离成绩并收集供应品……让你与其他幸存者一比高下 · 飞船的各种加成即升级可助你应对不断变化的挑战 · 与幽灵船比赛即可超越你之前和最佳成绩
indienova.com/u/st-76561198362537152
Steam:智贤中学
indienova.com/game/the-only-master
也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
版本:Early Access
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